
Fem samiske ungdommer begynner nå å jobbe i Deanuleagis sámástit -prosjektet som spillsakkyndige – “Oppleves morsomt at ens egen spilling kommer til nytte”
De fem ungdommene skal i løpet av våren 2021 spille mange ulike spill, og teste ut Vuosterávdnjái-spillets piloter og komme med tanker om innholdet.

Deanuleagis sámástit -prosjektet har ansatt fem samiske ungdommer som skal jobbe som fageksperter innen deres eget spillprosjekt.
Deanuleagis sámástit -prosjektet skal på sensommeren 2022 lansere et eget dataspill med arbeidtittelen “Vuosterávdnjái“ (motstrøms), som har samisk språk og kultur i Tanadalen som tema. I dataspillet beveger man seg virtuelt i Tanadalen, og spilleren vil møte mange ulike utfordringer. Ved disse kan man vise sine egne kunnskaper om samisk språk og kultur og lære mer. Spillet er først og fremst ment for samisktalende ungdom og derfor er de unge fagekspertene ønsket med i utviklingen av spillet.
Som fageksperter er 12 år gamle Hánsa-Niillas Aikio fra Utsjok, 13 år gamle Niillas Áilu Gaup Beaska fra Båteng, 14 år gamle Isak Pieski fra Utsjok, 14 år gamle Sáve Mariette Porsanger Malin fra Tanabru og 14 år gamle Ivvár Niillas Somby Wilhelmsen fra Gardak ansatt i prosjektet.
Hánsa-Niillas Aikio fra Utsjok liker å spille på fritiden, og derfor er ekspertrollen i prosjektet som en drøm som er gått i oppfyllelse.
– Det er gøy å få være med på noe som en liker. Og så er det bra at samisk språk og kultur synes i spillet. Det er også fint at jeg selv kan få sette preg på spillet og utvikle innholdet, forteller Aikio.
I Deanuleagis sámástit -prosjektet deltar alle tre prosjektpartnere i utviklingen av spillet.
Spillets tekniske deler utvikles av Kajaani høyskole Clever Simulation Entertainment –spillutviklergruppe. Utsjok kommune og Samisk nærings- og utredningssenter/ Tana samiske språksenter utvikler spillets innhold og er pedagogisk sakkyndige.
En av tre prosjektledere, Kyösti Koskela fra Kajaani høyskole, tror at ungdommene vil bidra med mye bra til spillet.
– Det er veldig viktig og en lykke til prosjektet at vi fikk en gruppe konsulenter, ungdommer til å hjelpe oss, og så tidlig i prosjektet også. Ungdommene har en bred erfaring fra ulike typer spill og har klare oppfatninger om hva som gjør spillopplevelsen spennende og attraktivt.
– Jeg har store forventninger til deres ideer og meninger slik at vi får utviklet et attraktivt spill, tenker Koskela.
De fem ungdommene skal i løpet av våren 2021 spille mange ulike spill, og teste ut Vuosterávdnjái-spillets piloter og komme med tanker om innholdet. De får blant annet komme med innspill til spillfigurenes klær.
Det første møtet i gruppa ble avholdt 9. februar på Teams pga. koronarestriksjonene.

Hánsa-Niillas Aikio fra Utsjok liker å spille på fritiden, og derfor er ekspertrollen i prosjektet som en drøm som er gått i oppfyllelse. Foto: Aletta Lakkala
En av ungdommene, Hánsa-Niillas Aikio fra Utsjok, skyndte seg å teste ut ulike spill som er valgt som referanser i ungdommenes arbeid. Han synes det er bra at spillet utvikles for en god sak.
– Det er veldig morsomt at min egen spilletid kommer til nytte. Man hører ellers så mye om at spilling er så negativt på mange måter, tenker Aikio.
Vuosterávdnjái-spillets planlegging startet i april 2019 og spillet skal være ferdig sensommeren 2022. Spillet er ment å være til hjelp i undervisningen i skolen, men alle skal kunne laste den ned på sin egen PC. Du kan lese mer om spillet her.
Deanuleagis sámástit -prosjektet søkte etter ungdom som fageksperter ved en åpen søkeprosess i november.